“知らない事は、理解できない
知らない事は、間違っているとか、正しいとか、判断できない
知らない事は、認識すら出来ない
字を読めない外人に見せても何も思わないだろう
字を読めない外人に理解できるのは珍妙な生物のインパクトだけだ
知識がないと「インパクトで魅せる」作品しか楽しめない
「面白い」とは、その展開が「脳が予想した通りである」か、「少しだけ裏切られる」ときに起こる感情だ
予想からハズレすぎると「意味不明でつまらない」
知識がないと、全てが理解できず「意味不明でつまらな」くなってしまう
作品の展開が予想できすぎても「単調でつまらない」
この二つのジレンマを、針の穴を通すようにくぐり抜けた作品は「面白い」ということになる
知識をどんなにつけてもつまらない作品はつまらない
だけど、面白い作品がさらに面白くなる
知識は本を読むとか、色んな事を経験してみることによって身につけることができる ”
“127 鷲尾君(dion軍) 2011/02/01(火) 04:45:05.59 ID:SNYeLcrs0 ■サッカー版今太閤 長友スゴロク■ ”
中学時代 ユースチームの入団試験で、平凡な選手と判断され、不合格 イジケてゲームセンター三昧
高校時代 無名のままに終わり、明大のスポ薦に落ちる
2005 仕方がなく、高校3年間の学業成績による指定校推薦で明大入学
2005 明大サッカー部でレギュラーになれず、その後病気でサッカーできずイジケてパチンコ三昧
2005 サッカーの代わりに応援団をやる プロは無理と観念し卒業後はサラリーマンになることを決める
2006 大学2年 明大監督が長友のフィジカルの強さに驚き、ポジションをサイドバックに変更したとたん確変
2007 大学3年 FC東京と明大の練習試合で、FC東京FWに完勝し、これを見たFC東京がスカウトし
FC東京特別指定選手して招かれJリーグデビュー
2008 大学4年 FC東京加入。いきなり超人フッキに完勝し周りを唖然とさせる 五輪代表へ。
2009 A代表定着
2010 W杯に出場 欧州関係者から世界最高レベルのサイドバックと評価される
2010 セリエA移籍
2010 日本-アルゼンチン戦で、世界一のメッシに完勝 欧州リーグ首脳も唖然とする
元鹿島のレオナルドが実況で世界一のSB認定 欧州にも長友レベルの選手はいないと明言
2010 競争の激しいセリエAのチェゼーナで、ただひとり全試合にスタメン出場
2011 アジアカップで日本優勝の実質的MVP獲得
2011 世界王者インテルに移籍 イタリア代表選手と交換+6億円 保有権はFC東京 監督は元鹿島のレオナルド
2011 世界王者インテルで大活躍 (予定)
2012 バロンドール獲得 (予定)
“ゴルフでも『賞金王』=強いってことですよね。芸術界でも強い弱いはあるんです。その辺を日本の美術界(学校の先生に無意識のうちに洗脳された学生さん達も含めて)フラットにしたがる。民主的=抜け駆けは許さん、と、なってしまう。目を見開けよ!”
“3:スペースNo.な-74:2010/02/13(土) 09:53:17
★上手くなるタイプ
① 明確な目標がある
② 常に向上心
③ 理解力がある
④ 自分で考える肉食系
⑤ 自分に厳しく、テキパキと仕事をこなす
⑥ 時間厳守
⑦ 厳しく評価してくれる人に恵まれている
⑧ 良い師匠と目指す絵柄に巡り合えた
⑨ 絵を描く環境が整っている
⑩ 時間と金に余裕がある
★上手くならないタイプ
① 目標が定まらずダラダラ断続
② ついに思考停止
③ 理解しようとすらしない
④ 自分で考えず与えられた事しかしない家畜系
⑤ 自分に甘く、ついサボって他の事に逃げてしまう
⑥ 時間にルーズ
⑦ お世辞しか言わない環境に浸れている
⑧ 師匠を決められず絵柄が不安定
⑨ 絵を描く環境が整っていない
⑩ 時間と金に余裕が無い
”
“知っていると絵が巧くなる方法まとめらしきもの
足のサイズは肘の長さとほぼ同じ
手は指を拡げて顔が隠れるぐらいの大きさ
立体だと思いながら描く
空気を意識して描く
統一感 コントラスト
眼は顔の真ん中
書いてる部分だけ見ず全体を見る
影をつける時は光の方向を考えながらつける
黄金率 フェチニズム
大きく描いて小さく縮小
若い女性の胸は二の腕の位置
常日頃なるべく大きく描く
両手を真横に広げた時の長さはその人の身長とほぼ同じ
手足や顔などの末端部分をしっかり描き込むとそれなりに見える
ヘソハ体の中心
デフォルメは到達点であって経過点ではない
日々の観察を怠らぬこと
服のシワの表現は三角形を意識する
ラフ100枚よりペン入れ1枚
自分にはこれ以上できないってくらい丁寧にやる
線は終着点を見据えて描くと迷わない
人生で一番絵が下手な時は、自分の下手さに気付いていないとき
対策は急げ 効果は急ぐな
耳からまっすぐ垂線を下ろすと乳首に行き着く
清書は二回しろ
美しい目の感覚は、目と目の間にもう一つ分目が入るくらい
直立するとヒジはちょうどウエストの高さにある黄金比、白銀比を意識してレイアウト
”
白銀比はデフォルメキャラに流用できる
一目で要素が認識できる色を選ぶ
効果的なグリッドデザインを使うとデザインそのものの精度感、信頼感、安定感を生む
三分割法(中央の4つの交点を主要となる要素に入れる)
Zの法則は人間の視線の流れに基づいたもの
Fの法則はユーザーはFの字を描きながら視点を動かす
視線の誘導を促すためにタイトルと本文の処理には強弱を持たせることが望ましい 大きいほうが良
なるべく慣れ親しんだデザインをベースに起用する BadyDuckシンドローム
三角形の構図 安定感 逆三角形 不安定感
パースを取り入れてみる
欧文フォントの種類と特徴をよく理解しておく
反復の法則を使ってデザイン性を高める
レイアウトにシンメトリー理論を取り入れる
プロトタイピングモデルを製作し、デザインの精度を高める
身近なものからインターフェースを学ぶ
マジックナンバー 記憶できる範囲 7or4
配色はセオリーに従ってデザインする
シンプルイズベスト
曲線や直線を利用して視線を誘導する
パレートの法則
余白の間隔をなるべく統一する
文字の行間を適切に設定する
不特定多数が閲覧することを前提に制作する
関連する項目を近接させる
3クリックで目的の情報にたどり着けるようにする
できるだけ図解する
ペルソナ法
無理に情報は詰め込まない
サイトオープン時はサイトマップを登録
広告は極力控える
サイトの目的を絞る
“アイデアは火打ち石をたたいて火花を出すように生まれてくるものが多い。だから自分の頭と何かをぶつけ合わすことが肝要。その何かとは「人の頭」であったり「締め切り」であったり「ビール」であったり「仕事の依頼」であったり「睡眠」であったり「読書」であったりする。”
“「楽したりサボっているのに」と思われている奴ほど
楽して、サボっても結果を出すための努力をしてんだよw”
“192 名無しさん@十一周年 [sage] Date:2010/08/17(火) 15:48:07 ID:LlXXKZSw0
まぁなんだ
「頑張ってる俺は評価されるべき」と思い込んでる成功者が日本には多すぎるんだよ
あのジダンですら
ジダン
「僕の人生は幸運で彩られていた
才能に恵まれないものがいる
才能があっても見出されないものが居る
世の中には若くして怪我でキャリアを絶たれるものが居る
僕はプロフットボーラーになることが出来たし、この歳までやってこれた
全ては僕の努力の結果ではなく、周りの人が支えてくれたおかげだ」
記者
「努力が全てでは無いと?」
ジダン
「だって、フットボーラーを目指す人は、誰だって努力しているだろう?」”
“だめ人間13条
1.自分が何を望んでいるのかわからず、説明もできない
2.現状に満足し、苦労するくらいならだめのままでいいと思っている
3.汗をかいて働こうとせずパチンコや株などで儲けようとする
4.「こうなりたい」「こうしたい」という強い目的意識が欠けている
5.決意をしないので熱意が弱く、その弱さが原因で怠け癖が出る
6.夢想するだけで何もしない
7.具体的な目標を設定しない
8.計画や行動予定を明確に計画書に書かないので、分析も検討も反省もできない
9.他人の批判や失敗を気にして結局行動を起こさない
10.チャンスが現れても掴もうとしない
11.仕事を翌日に延ばす
12.最初の失敗で挫折する
13.問題を直視して解決しようとしない”
“何かを作りたいけど形から入る上に助走距離が異常に長い人って見ててイライラする。そんなことよりさっさと作って、「完成させた」数をこなした方がよほどいいよ、と言っても聞かないんだよねそういう人って。”
Twitter / cocoonP (via kossie)
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